Final Fantasy: All the Bravest definiert das Kernelement der Serie neu: den Kampf. Diese eigenständige Veröffentlichung konzentriert sich ausschließlich auf taktische Gefechte gegen endlose Wellen von Gegnern. Das übergeordnete Spielziel ist die direkte militärische Auseinandersetzung, frei von komplexen Reise- oder Verhandlungssequenzen. Die Spielumgebung ist vollständig auf diese mechanische Prämisse ausgerichtet.
Die Gruppendynamik unterscheidet sich grundlegend von traditionellen Final-Fantasy-Titeln. Das Spiel entfernt die klassische Begrenzung der Teamgröße und ermöglicht die Formation einer umfangreichen Streitmacht. Jeder dieser Rekruten kann einem spezifischen Charakterklasse zugewiesen werden, was tiefgreifende strategische Planung für die Zusammensetzung des Trupps erfordert. Das Kampfsystem basiert auf der etablierten "Aktiven Zeitbattle"-Architektur, die aus den SNES- und PlayStation-Ära der Serie bekannt ist. Dieses System steuert die Abfolge der Angriffe und Fähigkeiten in Echtzeit und erzeugt ein intensives, forderndes Gefechtsszenario.
Der Fortschritt ist an den Erwerb von Kampferfahrung gebunden. Besiegte Gegner gewähren Erfahrungspunkte, die zum Aufstieg der Charakterstufen führen. Das Leveln schaltet systematisch Zugang zu neuen, spezialisierten Charakterklassen und erweiterten Fähigkeiten innerhalb des Spiels frei. Die visuelle Darstellung orientiert sich an einem retro-inspirierten Grafikstil, der die charakteristische Ästhetik der früheren Serienteile aufgreift und modern umsetzt.
Die Spielwelt bietet eine Auswahl an besonderen Charakteren, deren Rekrutierung optional ist und separat erworben werden kann. Diese Helden verfügen über einzigartige Fähigkeiten und Statistikprofile, die die taktischen Möglichkeiten im Kampf erweitern.
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Wichtiger Hinweis: Für den Erstdownload und verschiedene Spielinhalte wird eine WLAN-Verbindung benötigt. Einige optionale Charaktere und Items sind gegen zusätzliche Zahlung erhältlich.